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    1: 名無しさん必死だな 2024/04/07(日) 08:30:55.10 ID:gGjlD
    ゲームのフレームレートの「ヌルヌルorカクカク」は人によって見え方違う可能性。“周波数見分け能力”の個人差示す研究結果
    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240405-288668/

    アイルランドのトリニティ・カレッジ・ダブリンの研究チームにより、「人間の視覚の時間分解能には大きな個人差がある」傾向を示す研究論文が発表された。
    視覚の時間分解能とは、「どのくらい素早く動いているモノを視認できるか」といった能力だ。
    今回の研究結果を受けて、たとえばプロゲーマーは平均よりも視覚の時間分解能が高いのではないかといった仮説も伝えられている。

    (中略)
    視覚の時間分解能は個人差が大きい可能性が示された今回の研究。
    論文やコメントにて対戦型ゲームに触れられたように、フレームレートの異なるゲーム画面の見え方も人によって違うのかもしれない。
    たとえば、しばしばゲーマー間で巻き起こるフレームレートの「30fpsと60fpsの違い」に関する議論も、そもそも人によって見え方の違いがあることから、さまざまな意見が生じている可能性はある。

    引用元: ・ゲームのフレームレートの「ヌルヌルorカクカク」は人によって見え方が違う可能性。“周波数見分け能力”の個人差示す研究結果

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    1: 名無しさん必死だな 2024/03/11(月) 20:09:33.99 ID:dywkl
    ゲームのフレームレート、“30fpsと60fpsの違いなんてわからない”議論が勃発。「30fpsで問題ない派」と「60fpsじゃないと遊べない派」の終わりなき意見バトル
    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240311-285488/

    X上にて、とあるユーザーが「ゲームのフレームレート、30fpsと60fpsの違いなどほとんどの人にわからない」と熱弁。
    この主張に対して海外ユーザーを中心に議論が紛糾し、反論や同意の声などさまざまな意見が数多く寄せられている。

    高フレームレートの方がゲーム体験はなめらかになるものの、「30fpsでも面白いゲームは面白い」として元ポスト主に一部同意する意見だろう。
    そうした「30fps動作で面白いゲーム」の顕著な例として、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』はMetacriticにてメタスコア96(100点満点中)、ユーザースコア8.4(10点満点中)を記録した傑作だ。
    (中略)
    たしかに60fpsの方がなめらか体験ではあるものの、プレイヤーがさほど気にならなければ差し支えないともいえる。

    引用元: ・「ほとんどの人は30fpsと60fpsとの違いなんて分からない」海外ユーザーの間で論争に

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    1: 名無しさん@おーぷん 20/03/29(日)10:08:48 ID:paQ
    30fpsしか出てないゲーム見ると笑い止まらんわ

    引用元: ・未だに30fpsしか出せない家庭用ゲームって笑えるよな

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