ドラクエ
ワイ「ドラクエやりたいなぁ」DQ8「リメイク版高いです」DQ6「SFC版から劣化してます」
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1: それでも動く名無し 2023/02/19(日) 20:20:25.17 ID:Zj5y10s70
DQ5「PS2版から劣化してます」
DQ4「6章糞です」
DQ123「ガラケーの移植なのでゴミです」
ワイ「」(絶句)
DQ4「6章糞です」
DQ123「ガラケーの移植なのでゴミです」
ワイ「」(絶句)
引用元: ・ワイ「ドラクエやりたいなぁ」DQ8「リメイク版高いです」DQ6「SFC版から劣化してます」
【ワイ「ドラクエやりたいなぁ」DQ8「リメイク版高いです」DQ6「SFC版から劣化してます」】の続きを読むドラクエ7のキーファ、考えれば考えるほどオルゴデミーラ設定が没になったとしか思えない
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1: それでも動く名無し 2022/10/18(火) 02:11:39.42 ID:3GH8FR5Ep
・初登場時の見た目(服装)がキーファに似ている
・エスタード島だけ封印されなかった(できなかった)
・本編で繰り返される人間魔物化の描写、中には魔王が生まれかけるというエピソードも
・魔王化を打ち消す魔法としてメインシナリオで大きく取り上げられたのにその後特に使い道のない呪文マジャスティス・ギガジャティス
・ラストダンジョンに意味ありげに置かれるも使い道のないラーの鏡
・オルゴデミーラの取ってつけたようなおかま口調(設定没にするために無理やり変えた?)
・エンディング最後の描写
引用元: ・ドラクエ7のキーファ、考えれば考えるほどオルゴデミーラ設定が没になったとしか思えない
【ドラクエ7のキーファ、考えれば考えるほどオルゴデミーラ設定が没になったとしか思えない】の続きを読む『ドラゴンクエストV天空の花嫁』30周年。“仲間モンスターシステム”が楽しすぎ!
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1: 愛の戦士 ★ 2022/09/27(火) 10:29:24.24 ID:CAP_USER9
『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』30周年。“仲間モンスターシステム”が楽しすぎ! ゲーム内の重大な決断は学校の休み時間でも話題に!【今日は何の日?】
ファミ通.com 9/27(火) 0:00
モンスターたちを仲間にできる!
1992年(平成4年)9月27日は、スーパーファミコン用ソフト『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』が発売された日。本日で30周年の節目を迎えました。
ハードをファミコンからスーパーファミコンに移して発売された『ドラゴンクエストV』。前作『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』の物語はキャラクターごとにスポットを当てたオムニバス形式でしたが、本作は主人公の人生を幼少期から青年期まで深く掘り下げ、親子3代に渡る壮大な冒険劇が描かれています。
少年時代は父のパパスと旅をし、青年時代はパパスの意志を継いで天空の勇者を探す冒険へ……。そんな主人公の人生に自分を重ね、いっしょに成長をするような感覚を覚えたプレイヤーも多いのではないでしょうか。
青年時代は重大な選択を迫られることになり、『ドラゴンクエストV』と言えばこの話題が語り草に。自分がリアルタイムでプレイしていた小学生時代も、クラスの話題になりました。まだまだ子どもだった自分としてはドキドキするエピソードだったので、周囲に「こっちを選んだほうがいいアイテムをもらえるんだよ!」と、よくわからない言い訳をしていました(笑)。
画期的だったのが“仲間モンスター”のシステム。このシステムは、戦闘終了後に倒したはずのモンスターが一定の確率で起き上がり、仲間として冒険へ連れていけるというものです。それまでのバトルの大きな目的は経験値やお金稼ぎでしたが、このシステムの導入によって戦いが一気に楽しくなりました。とくに「ドラゴンクエスト」シリーズのファンであるほど、スライムやドラキー、ゴーレムといったおなじみのモンスターを仲間にできることがうれしかったのではないでしょうか?
「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズでもおなじみになったシステムなので「何を感動しているんだ」と思われるかもしれませんが、当時は衝撃だったんですよ!
いろいろなモンスターが仲間になりますが、装備できる武器・防具が豊富でさまざまな呪文も使える“スライムナイト”にお世話になった人は多いハズ。驚いたのは“くさったしたい”でしょうか。「死体も仲間になるんだ!」と驚きました(笑)
https://news.yahoo.co.jp/articles/e97d9cb828863feaa79851e1f9f426f007aaf0ba
ファミ通.com 9/27(火) 0:00
モンスターたちを仲間にできる!
1992年(平成4年)9月27日は、スーパーファミコン用ソフト『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』が発売された日。本日で30周年の節目を迎えました。
ハードをファミコンからスーパーファミコンに移して発売された『ドラゴンクエストV』。前作『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』の物語はキャラクターごとにスポットを当てたオムニバス形式でしたが、本作は主人公の人生を幼少期から青年期まで深く掘り下げ、親子3代に渡る壮大な冒険劇が描かれています。
少年時代は父のパパスと旅をし、青年時代はパパスの意志を継いで天空の勇者を探す冒険へ……。そんな主人公の人生に自分を重ね、いっしょに成長をするような感覚を覚えたプレイヤーも多いのではないでしょうか。
青年時代は重大な選択を迫られることになり、『ドラゴンクエストV』と言えばこの話題が語り草に。自分がリアルタイムでプレイしていた小学生時代も、クラスの話題になりました。まだまだ子どもだった自分としてはドキドキするエピソードだったので、周囲に「こっちを選んだほうがいいアイテムをもらえるんだよ!」と、よくわからない言い訳をしていました(笑)。
画期的だったのが“仲間モンスター”のシステム。このシステムは、戦闘終了後に倒したはずのモンスターが一定の確率で起き上がり、仲間として冒険へ連れていけるというものです。それまでのバトルの大きな目的は経験値やお金稼ぎでしたが、このシステムの導入によって戦いが一気に楽しくなりました。とくに「ドラゴンクエスト」シリーズのファンであるほど、スライムやドラキー、ゴーレムといったおなじみのモンスターを仲間にできることがうれしかったのではないでしょうか?
「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズでもおなじみになったシステムなので「何を感動しているんだ」と思われるかもしれませんが、当時は衝撃だったんですよ!
いろいろなモンスターが仲間になりますが、装備できる武器・防具が豊富でさまざまな呪文も使える“スライムナイト”にお世話になった人は多いハズ。驚いたのは“くさったしたい”でしょうか。「死体も仲間になるんだ!」と驚きました(笑)
https://news.yahoo.co.jp/articles/e97d9cb828863feaa79851e1f9f426f007aaf0ba
引用元: ・『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』30周年。“仲間モンスターシステム”が楽しすぎ!学校の休み時間でも話題に! 【今日は何の日?】 [愛の戦士★]
【『ドラゴンクエストV天空の花嫁』30周年。“仲間モンスターシステム”が楽しすぎ!】の続きを読むドラゴンクエストの最高傑作は『11』ってことでいいよな???
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ドラクエモンスターズってまだ何も情報出てないんか?
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1: 名無しさん@おーぷん 21/11/20(土)01:28:43 ID:IizR
いつまで待たせるんや。ダイ大でクソゲー作っとる場合ちゃうぞ😡
引用元: ・ドラクエモンスターズってまだ何も情報出てないんか?
【ドラクエモンスターズってまだ何も情報出てないんか?】の続きを読むこの半年でドラクエを1~11までやった結果ww
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一位 11
二位 8
三位 3
四位 7
五位 4
六位 10
七位 9
八位 6
九位 1
十位 2
十一位 5 やったわ
ハードは1,2,3,5,6がスーファミ、4,7がps、8がps2、9がds、10がpc、11がswitch
おおむね期待通り~期待以上に面白かったけど5だけ断トツに面白くなかった
二位 8
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十一位 5 やったわ
ハードは1,2,3,5,6がスーファミ、4,7がps、8がps2、9がds、10がpc、11がswitch
おおむね期待通り~期待以上に面白かったけど5だけ断トツに面白くなかった
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もしドラクエがなかったら今のRPGの概念ってどうなってたんやろな
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1: 名無しさん@おーぷん 21/06/06(日)16:10:07 ID:tVF4
とりあえず勇者vs魔王という構図はなかったやろなあ
引用元: ・もしドラクエがなかったら今のRPGの概念ってどうなってたんやろな
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