タイトルなし

1: TUBASA ★ 2024/11/07(木) 22:00:05.42 ID:??? TID:TUBASA
経済産業省は6日、アニメやゲーム、音楽といった日本のコンテンツ産業の世界市場への発信を強化する方策を議論する有識者会議の初会合を開いた。人気で韓国勢などに出遅れている現状に危機感を共有した。アプリでの配信強化などを盛り込む行動計画を2025年3月に取りまとめる。

有識者会合は「エンタメ・クリエイティブ産業政策研究会」で、情報経営イノベーション専門職大学(iU)の中村伊知哉学長が座長を務める。アプリ配信や生成AI(人工知能)の活用を後押しする施策や、進出先として有力な国・地域を絞り込んだ具体的な計画をつくる。

中村氏は冒頭であいさつし「コンテンツ産業の発展は大きな潜在力がある一方で、海外展開のデジタル対応など課題は多い」と述べた

続きはこちらです
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUA066KL0W4A101C2000000/

引用元: ・【経済】経産省がアニメ・音楽の育成議論 韓国に出遅れ、危機感

175: 名無しさん 2024/11/08(金) 12:21:06.82 ID:B7J4G
>>1
経産省は出しゃばるな

3: 名無しさん 2024/11/07(木) 22:01:18.86 ID:MFigj
また関わろうとするんか

4: 名無しさん 2024/11/07(木) 22:02:11.70 ID:6Q897
また天下り先か!

7: 名無しさん 2024/11/07(木) 22:03:19.94 ID:YyJdX
とりあえず官僚を全員クビにして民間主導で考えよ

9: 名無しさん 2024/11/07(木) 22:04:59.07 ID:xzgRu
金のなる木を嗅ぎつけるの遅くね

15: 名無しさん 2024/11/07(木) 22:09:23.03 ID:EjqN3
>>9
役人は花が咲いて実がなったのを盗るだけだから。

11: 名無しさん 2024/11/07(木) 22:07:53.77 ID:9fzsH
クールジャパン機構で税金をドブに捨てたことをお忘れですか

13: 名無しさん 2024/11/07(木) 22:08:11.71 ID:Zpwd8
政治屋のやる事じゃないな

14: 名無しさん 2024/11/07(木) 22:08:40.82 ID:hmoE3
販路が広がるのはいい事
ただし作者への還元は必須にしろよ

17: 名無しさん 2024/11/07(木) 22:11:50.42 ID:TfpTA
アニメも出遅れてるのか
国が口出ししてもろくなことにならないと思うが、民間企業はそんなに無能なの?

27: 名無しさん 2024/11/07(木) 22:33:05.25 ID:O54QV
日本のアニメが韓国のアニメに負けてる?
オレは無知だからそんなに面白い韓国アニメがあったなんて知らんかったわ

19: 名無しさん 2024/11/07(木) 22:14:29.96 ID:oCirk
音楽ねぇ・・・そりゃ、国家事業としてのゴリ押しには負けるわな

5: 名無しさん 2024/11/07(木) 22:02:15.80 ID:5t300
韓国を見習う必要なんてないと思うが

21: 名無しさん 2024/11/07(木) 22:17:54.56 ID:250jx
助成に条件をつけるだろうから、つまらなくなってくだろうな。
公務員が触ると目的と手段が逆転する。

25: 名無しさん 2024/11/07(木) 22:26:30.51 ID:4nUUi
そんなことより電波オークションを早くやれ

29: 名無しさん 2024/11/07(木) 22:41:34.16 ID:g5Y7y
広告代理店が軒並みアニメ予算絞ったのが元凶だろ。

33: 名無しさん 2024/11/07(木) 22:50:09.29 ID:htXj1
へえ~こんなものまで管理監督してんのか経産省は

32: 名無しさん 2024/11/07(木) 22:46:22.94 ID:0WtlI
経産省のバカ官僚も韓国のハニトラに取り込まれたか

34: 名無しさん 2024/11/07(木) 22:51:29.50 ID:9fzsH
まずはプレミアムフライデーの反省から

37: 名無しさん 2024/11/07(木) 22:56:22.26 ID:BTDZ7
まるで自分たちにその手の芸術コンテンツを好きに操って
世界一にできるかのような口ぶりなんだけど妄想癖でもこじらせてんのか

38: 名無しさん 2024/11/07(木) 23:04:22.72 ID:TEJMG
基本、役人が絡むと途端にシラける。
アーティストを守る活動なら全然OK。
だが、実態は甘い汁吸うための寄生先探し。
ここまで盛り上げたアーティストに失礼過ぎる。
アーティストは命を削って文化を育ててきたのに、
こいつら何言ってんだ?

40: 名無しさん 2024/11/07(木) 23:12:14.90 ID:0WtlI
中国も韓国も税金を使って文化ごり押ししようとしたけどヒットしなかったな
ド素人の官僚のアホが出てきた時点で終わり

124: 名無しさん 2024/11/08(金) 06:23:19.29 ID:fYILS
>>40
ヒットはしないがゴリ押しは出来る

48: 名無しさん 2024/11/07(木) 23:39:48.92 ID:TctWj
最近人気のゲームも大抵韓国中国が開発した作品多いしな。かつて日本が誇ってたサブカルチャーも隣の国に追い抜かれた。対応も何もかも遅いんだよ。

52: 名無しさん 2024/11/07(木) 23:43:28.42 ID:uV8Wi
>>48
中韓の人気のゲームって何かあったっけ?
まさかスマホゲーのこととか?w

55: 名無しさん 2024/11/07(木) 23:49:14.55 ID:TctWj
>>52
そのくらい自分で調べろカス

57: 名無しさん 2024/11/07(木) 23:53:25.09 ID:uV8Wi
>>55
あー無いのかw
ほんとお前らって息するように嘘吐くなw

66: 名無しさん 2024/11/08(金) 00:17:09.06 ID:IOJw1
>>57
現実を知るのが怖いんだな
中韓に劣ってることを認めたくないネトウヨ

44: 名無しさん 2024/11/07(木) 23:19:49.39 ID:aGKjD
現代の欧米トップアーティストで
日本のアニソンやゲームミュージックの影響受けていないアーティストなんて皆無だよ

ジャンル問わず現代の海外アーティストは皆、
日本のアニメとゲームで育って
幼少の頃から聴いてる最も身近な音楽が日本のアニソン、ゲームミュージック

欧米に影響されたKPOPが欧米アーティストに影響与えることはないけど
日本のアニメ、ゲームは音楽シーンにも
映画等も含めた世界のコンテンツ産業全体に多大な影響を与えている

56: 名無しさん 2024/11/07(木) 23:50:19.76 ID:08YX3
韓国は普通にショボくなってるのでどうでもいいけど
中国は本当に凄いからなぁ

人口多いから才能も比例して多くなる、ってだけではあるんだろうけど
日本のゲーム開発とかアニメならアニメーターとか
中国の若いクリエイターの才能のことを普通に凄いと言ってるからな
消費者は中国のこと馬鹿にするけど、技術的にはもう追い越されてる部分も実際ある

日本の悪いところはクリエイターって狭すぎる世界+日本のよくわからん縦割り業界気質なところで
才能があったり世界に行けるハズのクリエイターを潰す、というのが常態化してるのがアカンのよな

中国もそういう気はあるけど、それでもミホヨなんて2010年代設立だからまさに若い会社で世界企業、だからな
じゃあ日本でここ10年以内に世界で5000億とか行って
兆の売上が目の前にあるような売上作れる会社なりコンテンツを創れるように
才能に席譲ったか、っていうと譲らんでジメジメしたイジメ続けてるからその規模の新しい会社やクリエイターが出てこない

64: 名無しさん 2024/11/08(金) 00:03:49.65 ID:lhhhL
>>56
でも中国アニメ見たことあるけど
絵は綺麗だったのに中身糞で、
監督は作ったものを客観的におかしいと感じられないのか?って不思議に思った

58: 名無しさん 2024/11/07(木) 23:55:49.71 ID:oJDXx
お役人が出てきた時点で終わり。
生産性がーとか著作権がーとか性的表現がー
とか言い出して終わらせてしまう。

85: 名無しさん 2024/11/08(金) 00:51:51.94 ID:usgDP
経産省はユーチューブを超えるプラットホームを作ることだけに尽くせ
まあ無理だろうがな

86: 名無しさん 2024/11/08(金) 00:54:10.87 ID:0nO7C
>>85
かつてのニコニコならまだワンチャンあったけど
規制かけて潰す側だったからな

89: 名無しさん 2024/11/08(金) 01:05:59.84 ID:usgDP
あとは国連がアニメ規制仕掛けてきてるから
それの妨害とか。
経産省は国連と戦えんのか

91: 名無しさん 2024/11/08(金) 01:12:40.14 ID:usgDP
今やアメリカはポリコレの巣だからな
トランプが掃除してくれることを祈ろう

96: 名無しさん 2024/11/08(金) 01:30:54.23 ID:8otrq
ゲーム業界だけどクールジャバンで金が流れた先って日本のアニメーターじゃなくて海外のどこかに流れたらしいね。
この国の政治家何考えてるのかさっぱりわからんだとさ。
あと経産省はゲーム業界関わんなあっち行け

104: 名無しさん 2024/11/08(金) 01:52:40.24 ID:usgDP
まあ外資も天下りを利用できるんなら利用してるんだろうけど
どうも経営にまでは口を出されたくないってのは伝わってくる
そうじゃなとあそこまで繁栄しないし

115: 名無しさん 2024/11/08(金) 04:21:08.87 ID:PVCdT
国が口出してDEIで汚染される未来しか見えんのだが

116: 名無しさん 2024/11/08(金) 04:28:11.95 ID:CSYuH
そして韓国とアニメの架け橋とかいって共同で何かをやり出し、そこに予算を突っ込むと

117: 名無しさん 2024/11/08(金) 05:31:54.66 ID:ZbVwV
世界中でSWが来場者数一位を独占する中で、コナンくんが一位の国があった。この国は世界中から遅れているのか、それとも

128: 名無しさん 2024/11/08(金) 06:42:58.72 ID:lKmVr
日本の漫画やアニメは、日本人が日本人向けに内輪で楽しむために作ったものが海外にウケたわけで、最初から海外向けに作ったわけじゃない。
グローバル化なんぞ意識し始めると国内ですらウケなくなるだけ。

129: 名無しさん 2024/11/08(金) 07:14:08.60 ID:Izh95
>>128
その考えはアカンけどな
例えば任天堂はDSくらいの段階から世界戦略は立てていて
差別化を図るとか真剣に考えて
だからポケモンとかもブラックだかホワイトの段階でそれ向けになっていった結果
ポケモンが大きなIPになったし

ゲームだと制作費をつぎ込むAAAタイトルってのがあるんだけど
これまで独占的にやってたのは欧米日で
だからこそやれてた、というのがある参入障壁が高いから独占的に出来ていた

内輪で楽しむ、のではなくて、供給を独占することで利益を守ってきた、が正しい
ここにとうとう中国も参入してきて、今年になった悟空とかリリースしてたろ
携帯電話とかも日本人向けに作ってたものよりもiPhoneの方が売れたのなんでかって話にも似てて
内輪で楽しむためだけにやると結末はそうなる
もっと良いものが出来た時に、人はあっさりそっちに行く

だから嫌でも世界は狙わなくちゃいけない
コンテンツ市場は新興国の勃興で今までのような寡占が緩和されて供給が増えるのが想定されるので

日本人にだけ向けて~ってやってると携帯電話と同じ末路んなるよ

151: 名無しさん 2024/11/08(金) 09:38:05.60 ID:wFhAP
>>129
何をおっしゃいますやら。
漫画は別に日本が独占供給してるわけじゃない。
アメコミという先行者がちゃんといた。

にも関わらず日本のものがウケたのは、システマティックに作られる代わりに物語に制約のある海外のソレらより、個人の才覚勝負である代わりに(編集の意見は入るにせよ) ほぼ個人の思想で作れる日本の漫画の方が物語としてウケたからだ。
世の漫画家達で最初から海外展開なぞ考えてる人がどれだけいると?
漫画を原作としたアニメは言わずもがなだろうよ。

宇宙戦艦ヤマトを見た海外のファンの第一声が「キャラクターが死んでしまう物語を初めて見た」だからな。
アメコミの作り方ではキャラクターを殺す事さえ自由ではないというわけだ。

130: 名無しさん 2024/11/08(金) 07:21:48.30 ID:oRACk
フランスの場合、芸術文化育成とか言って国が口挟んだら、ガラス板の上で砂を
使ったアニメとか物凄いお行儀の良い作品ばかりになってしまい、返って新しい
モノが出来なくなってしまった例がある。 かつてのタツノコプロ作品みたく、別に
ほっといても輸出前提の作品作りするんだからほっとけと。
そんなコトよりアニメーターの給料何とかしてやれよな。

131: 名無しさん 2024/11/08(金) 07:21:59.46 ID:BwjeJ
エンターテインメントなんて業界ごと廃止すべきだよ
生産性も無いのに

152: 名無しさん 2024/11/08(金) 09:40:49.74 ID:wFhAP
>>131
なんだかんだ言って日本はエンタメにカネ使えるくらいは豊かだということだよ。
国全体が本気で困窮してたら真っ先に切られるものだからな。エンタメってのは。

181: 名無しさん 2024/11/08(金) 12:41:56.59 ID:Cuc2T
韓国に出遅れどころか追い抜かれて後ろ姿も見えない状態じゃんww
韓国は国が金出してそれなりに成果上げてるじゃんか
下らない天下り先作って馬鹿じゃないの

132: 名無しさん 2024/11/08(金) 07:22:03.79 ID:Q7ukj
ゲームも中韓に負けてるし立場ないね

186: 名無しさん 2024/11/08(金) 12:47:33.93 ID:gbmPz
世界で韓国だけが馬鹿みたいに力入れてるだけじゃないの
しかも同時に嫌韓も増やしてるし
そんなのマネしてどうするよ

197: 名無しさん 2024/11/08(金) 14:44:31.72 ID:4WFXe
日本のゲームはもう遅れに遅れて、ガイジンがもてはやすのは
子供の頃にやった80~90年代のゲームがほとんど

217: 名無しさん 2024/11/09(土) 07:48:41.52 ID:y7APq
音楽と映画は
もうしばらくは韓国に追いつくことは出来ない

206: 名無しさん 2024/11/08(金) 19:20:14.72 ID:ZQZ2x
韓国のアニメってなんかあったっけ
鬼滅モドキとか日本アニメのパクリものくらいしかないような
音楽もすぐ飽きられる薄っぺらなKPOPくらいだし
あれってマスコミの推し圧力が半端なくて暑苦しい

207: 名無しさん 2024/11/08(金) 19:50:40.61 ID:1mcX3
韓国のアニメは俺だけレベルアップかな?

231: 名無しさん 2024/11/09(土) 09:11:28.84 ID:RkWx9
>>206-207
韓国産の漫画が一気に増えてるのも事実だわな。
原作そのまま直訳すると色々不都合あるから、日本向けにかなり改変してるらしいけど。
絵柄見ても、そこまで違和感は無いわ。韓国原産だろうな、って区別は付くレベルではあるけど。

208: 名無しさん 2024/11/08(金) 22:19:10.17 ID:u61Ih
韓国の漫画はピカピカしすぎて目が疲れる

18: 名無しさん 2024/11/07(木) 22:13:27.21 ID:oCirk
要らん事すんな
強いて言えばポリコレ棒とめてくれ