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    任天堂

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    1: 名無しさん@おーぷん 2018/06/10(日)01:42:51 ID:hdf
    あんなくそネズミなんて捨ててボクを採用するポヨ

    Sitting_Kirby_on_Kirby's_Return_to_Dream_Land

    引用元: ・任天堂のマスコットがピカチュウなんて風潮おかしいポヨ

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    game_yatsuatari

    1: 名無しさん@おーぷん 2017/12/10(日)12:50:04 ID:h0r
    1(二)超操縦メカMG
    2(中)ASH -ARCHAIC SEALED HEAT-
    3(右)MOTHER3
    4(三)ペーパーマリオ スーパーシール
    5(指)ヨッシーの万有引力
    6(一)ぶらぶらドンキー
    7(左)テトリスフラッシュ
    8(捕)スマブラWiiU
    9(遊)スターフォックスコマンド

    引用元: ・任天堂のクソゲーで打線組んだwwwwwwwwwww

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    1: 名無しさん@おーぷん 2017/04/29(土)12:10:54 ID:L9q
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    人気ゲーム「マリオカート」のキャラクター衣装を着て
    公道をカートで走る「マリカー」が、また接触事故を起こした。
    28日午後2時前、東京・港区芝の交差点で、
    アメリカ人の男性が運転するレンタルカートの「マリカー」が、
    車線変更をしようとした際、前にいた軽トラックのバンパーに接触した。

    http://www.fnn-news.com/sp/news/headlines/articles/CONN00356759.html

    引用元: ・【悲報】マリカー、また事故る

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    1: 名無しさん@おーぷん 2017/04/19(水)02:39:45 ID:uqj
    <任天堂訴訟>マリカー側が争う姿勢 公道カート貸し出し

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    この日の弁論で、マリカー側は「利用客にカートや衣装を貸し出しているのは、取引関係にある別の運営会社。我が社はカートの提供や整備を担当しているだけで、訴訟の当事者にはなり得ない」などと主張した。(一部抜粋)

    https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170418-00000055-mai-soci

    引用元: ・任天堂訴える相手を間違えたかも?

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    1: 名無しさん@おーぷん 2017/02/24(金)17:32:48 ID:hRC
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    公道を走る「マリカー」、ついに任天堂から訴えられる…著作権侵害など


    任天堂(京都市)は2月24日、公道カートのレンタル会社「株式会社マリカー」が、マリオなどのキャラクターの衣装を貸し出したうえで、その画像を許諾なしに宣伝・営業に利用し、著作権などを侵害しているとして、損害賠償1000万円(一部請求)を求めて東京地裁に提訴した。
    http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170224-00005749-bengocom-soci

    あれって商売やったんやなあ…

    引用元: ・【悲報】任天堂さん、リアルマリカー無許可営業に激おこ

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    1: 名無しさん@おーぷん 2017/01/30(月)16:32:32 ID:SBA
    WiiUダメだったのになんでスイッチで同じことすんの?
    ちなみにスイッチは任天堂の中では据え置き機扱いな

    引用元: ・煽りぬきでなんで任天堂って学習しないの?

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    1: 名無しさん@おーぷん 2016/12/17(土)08:11:54 ID:9vA
    そもそもゲームとして1200円払う価値があるのか?
    ワイAndroid勢に買ったやつ教えてクレメンス

    引用元: ・マリオラン1200円が高いか安いかとか言ってるけど

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    1: ◆qQDmM1OH5Q46 2016/05/16(月)14:53:01 ID:???
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    任天堂、映画事業に参入へ 「マリオ」などアニメ化検討

     ゲーム機大手の任天堂が映画事業に参入するため、世界の複数の制作会社と提携交渉をしていることがわかった。
    映画事業でキャラクタービジネスを強化し、ゲーム人口の増加を狙う。
    数年後には「スーパーマリオブラザーズ」など人気ゲームが題材の3Dアニメが見られるかもしれない。(略)

    続き 朝日新聞・会員記事
    http://www.asahi.com/articles/ASJ4Z0R76J4YPLFA002.html


    任天堂、映画製作参入へ 自社キャラを活用

    (略) 製作には、米大リーグ球団シアトルマリナーズの売却益の一部を活用する方針で、世界各国での展開を目指す。
    具体的な投資規模や内容、活用するキャラクターなどは今後詰める。

    続き 日経新聞
    http://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ16H77_W6A510C1EAF000/

    引用元: ・【企業】任天堂、映画事業に参入へ 「マリオ」などアニメ化検討 [H28/5/16]

    【【任天堂】映画事業に参入へ 「マリオ」などアニメ化検討】の続きを読む

    1: 第13艦隊◆IpxlQ2BXrcdb 2016/05/10(火)19:02:30 ID:???
    BY KIYOSHI TANE 2016年05月10日 17時00分

    no title



    任天堂の次世代ゲーム機「NX(仮)」が光学ドライブ搭載をやめて、3DSと同じくROMカートリッジ式を採用する可能性が報じられています。

    「全く新しいコンセプトのゲーム機」と予告されている「NX(仮)」ですが、
    もし据え置きゲーム機の性質も含むとすれば、2001年のゲームキューブ以来16年ぶりのカートリッジへの回帰となります。


    (中略)

    マクロニクスは、任天堂のDSや3DSといった携帯型ゲーム機向けのROMカートリッジ製造を請け負っている会社です。しかも同社は、最近32nmのROMチップ(最大32GB)の製造テストを始めているとの情報もあります。
    3DSのROMチップは75nmプロセスで、最大が8GB。
    より大容量の3DSソフトが発売されたり、あるいは「NX(仮)」用のBIOSという可能性も否定しきれませんが、

    それにしては見込まれる売上が大きすぎる......ということで、「NX(仮)」がROMカートリッジに
    回帰するかもしれないと憶測されているわけです。

    「NX(仮)」用と見られる32GBのカートリッジ容量は、 WiiUのディスク容量が25GB(Blu-rayの一層に相当)であることを考慮すると信ぴょう性を増します。
    また、ディスクドライブを廃してROMカートリッジ式にすれば本体サイズもコンパクトになり、
    全く新しいコンセプト=携帯型ゲーム機としても携帯型ゲーム機としても使えるのでは?との観測にも合致します。

    「据え置きと携帯のハイブリッド」というとソニーのVita TVをまぶたに浮かべたりもしますが、
    幸せな未来を予想しながら続報を待ちたいものです。

    ◎全文は下記からどうぞ(・ω・)ノ
    engadget 5月10日付け
    http://japanese.engadget.com/2016/05/10/nx-rom/

    引用元: ・【ゲーム/カートリッジ式】任天堂の次世代ゲーム機「NX」(仮)、ROMカートリッジ式に回帰?ディスクドライブ廃止という観測も [H28/5/10]

    【任天堂の次世代ゲーム機「NX」(仮)ROMカートリッジ式に回帰?ディスクドライブ廃止という観測も】の続きを読む

    1: 名無しさん@おーぷん 2016/03/23(水)05:57:17 ID:7M6
    hero-1

    任天堂は主力の据え置き型ゲーム機「WiiU」の生産を年内にも終了する。
    人気ソフトが少ないことなどから、前機種「Wii」に比べ、販売が振るわず、
    回復が見込めないと判断したもようだ。
    同社は今年中にも、新型ゲーム機を発表する予定。
    ゲーム機メーカーは次世代機の発売後も一定期間、旧型機の生産を続けることが多いが、不振が続くため、早めの生産終了に踏み切る。

    wiiu-sports-premium-set-3

    http://www.nikkei.com/article/DGXLZO98745680T20C16A3TI5000/

    引用元: ・【悲報】任天堂、「Wii U」生産終了

    【【悲報】任天堂『WiiU』生産終了】の続きを読む

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    1: 名無しさん 2016/02/16(火)05:32:27 ID:uJk
    ソフト名:タイムホロウ
    会社  :KONAMI

    昨日中古100円でこのソフト買ったんや んで、たった今クリアしたんやがめっちゃおもろかった過去を変えて未来を変えるって単純やけど 辻褄合わせるの難しいんやなとつくづく感じさせられたわ
    サブイベントだったり小ネタが凝ってたり楽しませて貰った
    スタッフの拘りがあって良かったわ

    こんな感じで面白かったソフト教えてクレメンス
    買ってプレイしたいんや

    引用元: ・DSの良質ゲームを教えるスレ

    【「DS」の良質ゲームを教えるスレ】の続きを読む

    1: ◆qQDmM1OH5Q46 2016/03/06(日)22:08:11 ID:rzA
    img_fd4ba50fe83161617189072d90c3f192805149

    3DSが思わぬ苦戦、任天堂復活への遠い道のり 「スプラトゥーン」大ヒットでも減益の苦境
    前田 佳子 :東洋経済 記者

    任天堂の復活への道筋が、なかなか見えてこない。同社は2月26日、業績予想を下方修正した。
    2016年3月期の売上高は、当初予想の5700億円から5000億円に下方修正。
    円高の影響で200億円の為替差損が発生したこともあり、経常利益は550億円から250億円へ引き下げた。
    前2015年3月期の売上高5497億円、経常利益705億円から減収減益へ沈むことになる。

    主因は、稼ぎ頭の携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」の苦戦だ。年末商戦の結果を受けて、
    年間販売台数を期初予想の760万台から660万台へ下方修正。採算性の高いゲームソフトの販売計画も、
    5600万本から4700万本へ引き下げた。前期は「大乱闘スマッシュブラザーズ」
    「ポケットモンスター?オメガルビー・アルファサファイア」「妖怪ウォッチ」など大型タイトルが
    相次いだことで6274万本を売り上げたが、一転して今期は25%も販売本数が落ち込むことになる。

    2011年に発売された3DSは、今年で発売6年目を迎えることになる。販売台数は2013年3月期の1395万台を
    ピークに下降トレンドが続き、ゲームソフトも2014年3月期の6789万本を天井に減少へ転じている。
    2月の投資家向け説明会で任天堂の君島達巳社長は、
    「3DSのビジネスは2016年3月期も引き続き大きな柱になってくる」と説明した。
    累計販売台数は世界で5800万台に達し、今後は子どもや女性をターゲットにした新作ゲームソフトを投入するなど
    “休眠ユーザー”を喚起する方針だ。しかし大ヒットゲームが出てこない限り、再成長を目指すのは簡単なことではない。

    WiiU本体の普及は進まず

    一方で、明るい兆しが出てきてもいる。普及が進まなかった据え置き型ゲーム機
    「WiiU」のソフト販売は2700万本(期初予想は2300万本)に上方修正。
    新作ゲームの「スプラトゥーン」が400万本超のヒットになったほか、「スーパーマリオメーカー」も人気を集めた。
    ただしWiiU本体に目を向けると、2012年の発売から累計販売台数は1260万台にとどまり普及が進んでいない。

    ゲームビジネスはハードを広く普及させることで、外部のソフトメーカーが対応ゲームを開発して
    ユーザーを広げていく好循環を生み出せるかが重要な戦略となる。あるゲームソフトメーカー幹部は、
    「(WiiUの普及台数では)販売本数が見込めないので開発は難しい。
    プレイステーション4向けのタイトルを出していきたい」と語る。
    ちなみに、2013年に発売されたソニー・コンピュータエンタテインメントの「プレイステーション4」は
    、すでに世界で3500万台超が普及している。

    続き 東洋経済オンライン
    http://toyokeizai.net/articles/-/108096
    http://toyokeizai.net/articles/-/108096?page=2

    ◆◆◆ニュー速+ 記事情報提供スレ 38◆◆◆
    http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1456306524/984

    引用元: ・【東洋経済】3DSが思わぬ苦戦、任天堂復活への遠い道のり [H28/3/6]

    【【任天堂】3DSが思わぬ苦戦、復活への遠い道のり】の続きを読む

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