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    ガチャ

    1: こたつねこ◆AtPO2jsfUI 2018/01/27(土)22:49:58 ID:idU
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    ガチャの出現確率「3%」、実際は0.333% スマホゲーム「KOF」運営会社に措置命令

    消費者庁は1月26日、スマートフォンゲーム「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online」内の表示が景品表示法違反(有利誤認)に当たるとして、運営元の中国アワ・パーム・カンパニー・リミテッドに再発防止を求める措置命令を出した。「クーラ」というキャラクターを入手できる「ガチャ」の確率表記が不適切だったという。

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    2016年12月31日~17年1月4日まで実施した「クーラ限定ガチャ」で、クーラの画像とともに「出現確率:3%」「ガチャでピックアップの格闘家があたる」「万能破片と格闘家確定」
    などと記載し、ガチャを1回利用する場合のクーラの出現確率が3%であるかのように表示していたが、実際は0.333%だったという。

    ↓全文を読む場合は以下をクリック↓
    http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1801/26/news125.html

    ITmedia ニュース 2018年01月26日 19時02分

    引用元: ・【行政】ガチャの出現確率「3%」、実際は0.333% スマホゲーム「KOF」運営会社に措置命令[18/01/26]

    【スマホゲー「KOF」運営会社に措置命令!ガチャの出現確率3%、実際は0.333%】の続きを読む

    1: ◆qQDmM1OH5Q46 2016/03/25(金)21:14:12 ID:???
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     スマホ向けソーシャルゲームで高額な課金が問題になっている有料くじの
    「ガチャ」について、業界団体「日本オンラインゲーム協会」は24日、
    課金上限額を5万円とし、当たりの確率を明示することなどを柱とした
    自主規制をまとめた。加盟社だけでなく、主要なソーシャルゲーム事業者が
    参加するモバイル・コンテンツ・フォーラムにも順守を求める。

     改正したガイドラインによると、
    ①ガチャで希望するアイテムを得るまでの推定総額は1回あたりの課金額の100倍まで、または上限額5万円
    ②アイテムは種別に当たる確率を明示
    ③社内に運用責任者を定めアイテムの確率設定などを記録に残す
    ――などとしている。4月から実施する。

    続き 朝日新聞
    http://www.asahi.com/articles/ASJ3S6H9DJ3SUTIL049.html

    引用元: ・【社会】「ガチャ」課金、上限5万円に 業界団体が自主規制へ [H28/3/25]

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