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    スクエニ

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    1: テイラー ★ 2023/09/29(金) 14:19:01.22 ID:??? TID:taylor
    老舗ゲーム企業のスクウェア・エニックスは今、苦しい立場に立たされている。新作ソフトの不発が続き、時価総額は6月の『FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16)』発売以降で約2500億円も下落した。

    ただし、その責任は『FF16』にあるわけではない。より大きな原因は『FORSPOKEN』や『BABYLON'S FALL』といった失敗作だ。特に『BABYLON'S FALL』は、批評サイト「メタクリティック」で41点という「死刑宣告」同然の低評価を受けた

    (続きは以下URLから)
    https://forbesjapan.com/articles/detail/66324

    引用元: ・【ゲーム】スクエニの絶不調、問題は「ソニー依存」 PS独占は終了の公算大

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    1: それでも動く名無し 2023/01/24(火) 16:17:11.68 ID:RIzKwAAga
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    引用元: ・【悲報】スクエニ渾身の超大作オープンワールドフォースポークン、メタスコア68点wwwwww

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    1: muffin ★ 2023/05/25(木) 19:02:41.20 ID:IrGjdVeN9
    https://jp.ign.com/ps5/67994/news/tpsfoamstars4vs4
    2023年5月25日5:48

    スクウェア・エニックスによる新作TPS『FOAMSTARS』がPlayStation Showcase 2023にて発表された。泡で戦うTPSで、どこか「スプラトゥーン」を思わせる内容となっている。本作はPS5/PS4で発売予定だ。

    『FOAMSTARS』は泡を使って戦う、4vs4のパーティースタイルのTPSだ。トレーラーでは夜の街で撃ち合うキャラクターたちが描かれている。本格的な銃を持っているように見えるが、発射されるのは泡だ。
    https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1503183.html

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    引用元: ・【ゲーム】スクエニ新作「FOAMSTARS」発表 泡で戦う「スプラトゥーン」を思わせる4vs4対戦シューター [muffin★]

    【スクエニ新作「FOAMSTARS」発表 『泡』で戦う、全く新しい対戦シューター】の続きを読む

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    1: それでも動く名無し 2023/03/07(火) 06:35:17.45 ID:gG7OrOQZ0
    77位 エンゲージキル
    140位 トワツガイ

    引用元: ・【悲報】スクエニの新作ソシャゲ なぜか売り上げがよくない…

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    1: それでも動く名無し 2023/02/03(金) 02:00:22.48 ID:GB6iP7dOp
    FF15から?

    引用元: ・スクエニのゲームっていつから期待出来なくなったんや?

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    1: 名無しさん必死だな 2022/09/13(火) 18:08:35.16 ID:UW3J2Kgwa
    スクウェア・エニックスは、アクションRPG『バビロンズフォール(BABYLON'S FALL)』のサービスを2023年2月28日16時を持って終了すると発表しました。

    理由としては「より良いサービスを提供できるよう尽力したものの、今後ユーザーに満足してもらえるサービスの提供が困難であるという結論に至ったため」としています。
    https://www.gamespark.jp/article/2022/09/13/122291.html

    引用元: ・【悲報】『バビロンズフォール』、サ終

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    1: それでも動く名無し 2022/05/30(月) 15:07:01.20 ID:sswyF8320
    浅野智也
    2002年 『グランディアエクストリーム』(PS2) - アシスタントプロデューサー
    2002年 『ギガンティックドライブ』(PS2) - プロデューサー (共同)
    2003年 『鋼の錬金術師 翔べない天使』(PS2) - プロデューサー
    2004年 『鋼の錬金術師2 赤きエリクシルの悪魔』(PS2) - プロデューサー
    2005年 『鋼の錬金術師3 神を継ぐ少女』(PS2) - プロデューサー
    2006年 『ファイナルファンタジーIII』(DS) - プロデューサー
    2007年 『ファイナルファンタジーIV』(DS) - プロデューサー
    2008年 『ナナシノゲエム』(DS) - Co.プロデューサー
    2009年 『ナナシノゲエム目』(DS) - Co.プロデューサー
    2009年 『光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-』(DS) - プロデューサー
    2009年 『鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -暁の王子-』(Wii) - プロデューサー
    2009年 『鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -黄昏の少女-』(Wii) - Co.プロデューサー
    2011年 『イケニエノヨル』(Wii) - プロデューサー
    2012年 『ブレイブリーデフォルト』(3DS) - プロデューサー
    2015年 『ブレイブリーセカンド』(3DS) - プロデューサー
    2018年 『オクトパストラベラー』(SWITCH) - プロデューサー
    2021年 『ブレイブリーデフォルトII』(SWITCH) - プロデューサー
    2022年 『トライアングルストラテジー』(SWITCH) - プロデューサー

    引用元: ・【朗報】スクエニで地味に有能なゲーム開発者、見つかってしまう

    【【朗報】スクエニで地味に有能なゲーム開発者、見つかってしまう】の続きを読む

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    oct1

    1: 風吹けば名無し 2022/02/19(土) 18:29:55.17 ID:m/trw3Gl0
    スクエニ松田社長「HD-2Dをもっと活かすべき」と号令
    2022.02.19
    https://gamestalk.net/post-174190/

    引用元: ・【朗報】スクエニ社長「もっとHD-2Dのゲームを出せ!」 大号令を出していた

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