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    ゲーム・趣味

    20170113153248

    1: 名無しさん@おーぷん 2019/02/16(土)07:41:01 ID:wm1
    ルーンファクトリー「でます」
    女神転生「でます」
    デモンエクスマキナ(実質アーマードコア)「でます」
    アストラルチェイン(実質ニーア)「でます」
    ベヨネッタ3「でます」  

    ワイ「か...買います...」


    引用元: ・ワイ「switch?うーん任天堂のゲーム興味ないんやけどなぁ」

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    t

    1: 名無しさん@おーぷん 2019/02/12(火)19:19:33 ID:DDT
    新米警官or女子大生とのタイマンですら勝てない模様

    引用元: ・【悲報】アンブレラ社ご自慢の生物兵器タイラントさん、弱い

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    m

    1: 名無しさん@おーぷん 2019/02/13(水)22:34:01 ID:dIx
    真島「桐生ちゃぁ~ん!wwwww」ナイフブンブンw

    m1

    ワイ「」

    引用元: ・ワイ「龍が如く0やったけど真島かっこえぇなぁ!続編はどんな風になってるんや!?」

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    IMG_1818

    1: 名無しさん@おーぷん 2019/02/12(火)10:03:53 ID:Yrw
    1中.ファイナルファンタジー10/10-2
    2二.ファイナルファンタジー12
    3一.スーパーロボット大戦T
    4遊.ヨッシークラフトワールド
    5三.ルルアのアトリエ
    6左.ドラゴンズドグマ
    7右.デッド・オア・アライブ3
    8捕.チョコボの不思議なダンジョン
    9投.ガルパン


    これは覇権ハード

    引用元: ・ニンテンドースイッチの発売日が決まってるソフトで打線

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    game_kakin

    1: 名無しさん@おーぷん 2019/02/08(金)08:09:29 ID:qbZ
    FGO「ほい新キャラ^^」→売上200億円

    ほらこんなもん

    引用元: ・任○堂「ハァ…ハァ…やっとスマブラ完成だオラァ」→売上100億円

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    1: ■忍法帖【Lv=14,ぶとうか,tdu】 第13艦隊◆IpxlQ2BXrcdb 2019/02/03(日)10:49:04 ID:???
    71D4G9xlQXL._SL1500_ (2)

    コンバットナイフは、フレームレートによってダメージ量が変動するとの検証結果が報告されている(reddit)

    察するに、少なくとも現時点では、
    ナイフが個体に当たっているフレームごとにダメージが蓄積されるような仕様になっているのではないだろうか

    (以下略)

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190202-84545/


    引用元: ・【ゲーム】『バイオハザード RE:2』ナイフのダメージ量は「フレームレート」によって変動。60/180fpsで大きな差が [H31/2/3]

    【【悲報】「バイオハザードRE:2」ナイフのダメージ量は”フレームレート”によって変動】の続きを読む

    IMG_1742

    1: 名無しさん@おーぷん 2019/01/31(木)00:47:12 ID:LrX
    環境の中心にいるポケモンがしっかりいる中でほとんどの最終進化系ポケモンにも活躍するチャンスがある

    少し耐久合戦で試合時間が長めになりがちだけど、未だに考察されてる理由が分かるくらい完成度高い

    引用元: ・ポケモン金銀とかいう一度完成した対戦環境www

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