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    ゲーム・玩具

    1: 名無しさん@おーぷん 2018/04/15(日)22:00:18 ID:6kI
    2001年3月21日 ゲームボーイアドバンス発売

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    F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE(任天堂)
    くるくるくるりん(任天堂)
    スーパーマリオアドバンス(任天堂)
    ナポレオン(任天堂)
    爆熱ドッジボールファイターズ(アトラス)
    アドバンスGTA(エム・ティー・オー)
    バトルネットワーク ロックマンエグゼ(カプコン)
    EZ-TALK 初級編 1(キーネット)
    EZ-TALK 初級編 2(キーネット)
    EZ-TALK 初級編 3(キーネット)
    EZ-TALK 初級編 4(キーネット)
    EZ-TALK 初級編 5(キーネット)
    EZ-TALK 初級編 6(キーネット)
    全日本GT選手権(コトブキシステム)
    トゥイティーのハーティーパーティー(コトブキシステム)
    ウイニングポスト for ゲームボーイアドバンス(コーエー)
    悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon(コナミ)
    コナミ ワイワイレーシング アドバンス(コナミ)
    JGTO公認 GOLFMASTER JAPAN GOLF TOUR GAME(コナミ)
    Jリーグポケット(コナミ)
    パワプロクンポケット3(コナミ)
    プレイノベル サイレントヒル(コナミ)
    モンスターガーディアンズ(コナミ)
    遊☆戯☆王ダンジョンダイスモンスターズ(コナミ)
    ファイヤープロレスリングA(スパイク)
    チューチューロケット!(セガ)
    ぼくは航空管制官(タム)
    ミスタードリラー2(ナムコ)
    ピノビィーの大冒険(ハドソン)
    桃太郎まつり(ハドソン)

    引用元: ・ゲームボーイアドバンス発売初日に発売されたソフト一覧www

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    1: ■忍法帖【Lv=11,うごくせきぞう,4wF】 2018/04/14(土)11:40:05 ID:ef7
    大魔王従えてラスボスに挑むのぐうすこ
    さらにラスボス作るのもすこ

    引用元: ・ドラクエのモンスターズシリーズとかいうロマンに溢れたゲームwwwwwwwwwwwwwww

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    1: 名無しさん@おーぷん 2018/04/10(火)20:15:32 ID:Jm5
    何でこんな評価されてるんや

    引用元: ・将棋強い←カッコいい、囲碁強い←頭良い、シャドバ強い←運が良い

    【将棋強い←カッコいい、囲碁強い←頭良い、シャドバ強い←運が良い】の続きを読む

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    1: 名無しさん@おーぷん 2018/04/08(日)01:36:27 ID:cyJ
    ピカチュウ
    カイリュー
    ヤドラン
    ピジョン 
    コダック
    コラッタ
    ズバット
    ギャロップ

    異論は認める

    引用元: ・ワイ超絶ポケモンガチ勢が選んだ微妙なポケモン8選がこちら

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    1: 名無しさん@おーぷん 2018/04/09(月)16:48:40 ID:VxO
    UUUM所属YouTuberのiPhoneにポケモンGOの不正ツール
    no title

    https://m.youtube.com/watch?v=h1MwJp2Mv0A



    P-GO
    ポケモンGOのサーバー負担を増大させていた不正ツール
    運営企業の社長も自伝で外部ツールによるサーチ行為は不正と明言

    引用元: ・【悲報】UUUM所属ユーチューバー、ポケモンで不正ツール発覚wwwww

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    1: 名無しさん@おーぷん 2018/03/31(土)13:31:21 ID:nsw
    「波乗りジャパン/NAMINORI JAPAN」のPRキャラクターに「NAMINORI ピカチュウ」が就任しました!

    「波乗りジャパン/NAMINORI JAPAN」PR施策の第1弾として、株式会社ポケモン (東京都港区、代表取締役社長:石原恒和) とタイアップ し、 全世界で人気のポケットモンスターから、「ピカチュウ」をPRキャラクターとして起用しました。
    https://www.namiaru.tv/news/?p=47763

    no title

    ジバカス冷えてるかー

    引用元: ・【朗報】ピカチュウ、2020年東京五輪「波乗りジャパン」のPRキャラクターになる

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    ff15

    1: 名無しさん@おーぷん 2018/02/21(水)22:49:18 ID:g4Z
    (´・ω・`)「13章以降が糞」

    (o'ω'n)「ホストのノリがキモかったおんw」

    (*^○^*)「ルーナ殺す必要はなかったと思うんだ…」


    彡(゚)(゚)「・・・・・・」

    彡(。)(;)「」

    引用元: ・彡(^)(^)「あーFF15面白かった!ネットで感想を共有や!」

    【彡(^)(^)「あーFF15面白かった!ネットで感想を共有や!」】の続きを読む

    ps4-pro-difference1

    1: 名無しさん@おーぷん 2018/02/12(月)10:18:16 ID:9bo
    ゲームソフト「proならローディングが早いぞ」
    ゲームソフト「proならグラフィックが良くなるぞ」
    ゲームソフト「proならfpsが高くなるぞ」

    あああああああああああ!!!!!!

    引用元: ・お前ら「ps4スリムもproもそんなに差ないぞ」ワイ「じゃあスリム買ったろ」

    【お前ら「ps4スリムもproもそんなに差ないぞ」ワイ「じゃあスリム買ったろ」】の続きを読む

    CsX9k-FUIAA7iAd

    1: 名無しさん@おーぷん 2018/02/08(木)01:40:57 ID:uQh
    モンハンユーザー「ドンパチ人殺し戦争ゲー好んでる奴らに言われたくないわー」

    どっちもどっち

    引用元: ・外国経済紙「モンハンとかいう動物虐待ゲーが流行ってるとかないわー」

    【外国経済紙「モンハンとかいう動物虐待ゲーが流行ってるとかないわー」】の続きを読む

    Kingdo

    1: 名無しさん@おーぷん 2018/01/31(水)01:59:17 ID:aCv
    初めて泣きながらやったゲームや

    引用元: ・キングダムハーツとかいうやつwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwww

    【「キングダムハーツ」とかいうやつwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwww】の続きを読む

    1: ■忍法帖【Lv=14,キラービー,uir】 第13艦隊◆IpxlQ2BXrcdb 2018/01/01(月)17:02:11 ID:???
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    (CNN) 世界最初のコンピューターゲームは日本が発明したわけではない。
    その栄誉は米マサチューセッツ工科大学(MIT)が1962年に生み出したゲーム
    「スペースウォー!」のものだ。
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    しかし日本はこれ以降、ほとんど比類のない情熱でゲーム文化を受け入れてきた。文化的に巨大な存在となった「スーパーマリオ」や「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」が登場する一連のゲームから、「メガドライブ」や「ゲームボーイ」といった各時代を象徴するゲーム機に至るまで、ゲームの世界は数十年にわたり東京がリードしてきた。

    ビデオゲームの専門家で著書もあるブレイク・ハリス氏は、「日本の貢献がなければ、ビデオゲーム産業は存在しなかっただろう」と指摘。
    「少なくとも、今日のゲーム産業に似たものはなかったはずだ」と話す。
    以下では、歴史を通じて最も重要なビデオゲーム関連の日本の発明8選を紹介する。

    ○スペースインベーダー(タイトーのアーケードゲーム)1978年
    最初のアーケードゲームの一つ「スペースインベーダー」は日本国内のビデオゲーム熱に火を付けた。(中略)
    タイトーは1978年末までに日本で6億ドルの売り上げを記録したほか、スペースインベーダーをプレーできるゲーム機10万台を設置した。

    ○パックマン(ナムコのアーケードゲーム)1980年
    スペースインベーダーのわずか2年後に発売された「パックマン」は、シューティングゲームが圧倒的に多かった市場に投入され、迷路内で追いつ追われつするジャンルを開拓した。
    このジャンルでは以来、数え切れないほどの模倣作が生み出されてきた。(中略)

    ○ファミリーコンピュータ(任天堂の家庭用ゲーム機)1983年
    「ファミコン」という名称の方でよく知られているファミリーコンピュータ。このゲーム機はすぐに日本の象徴となった。
    ハリス氏は「ファミコンは非常に大きな成功を収め、80年代末ともなると日本家庭の37%にあった」と話す。(中略)

    ○ゲームボーイ(任天堂の携帯型ゲーム機)1989年
    家庭用ゲーム機に革命をもたらした任天堂はその後、携帯型ゲーム機に焦点を移した。ゲームボーイは携帯型ゲーム機の世界に革命を起こし、そのデザインは時代の象徴となった。

    モノクロのスクリーンは濃度が異なる4階調の灰色しかなく、その仕様は通常のゲーム機と比べると貧弱だった。
    しかし、これによりバッテリーが長持ちするようになり、価格も低下。
    そして、これこそ人々が携帯型ゲーム機に求めていたものであったことが判明した。
    任天堂はさらに、無名のロシアのゲーム「テトリス」の権利を取得するよう説得された。
    テトリスはロシアの科学者アレクセイ・パジトノフ氏が1984年に開発したもの。
    このテトリスが大ヒットしたことを受け、ゲームボーイは大人にも子どもにも人気のゲーム機となった。(以下略)

    CNN/1月1日
    https://www.cnn.co.jp/m/tech/35110321.html

    引用元: ・【ゲーム】 ゲームに変革をもたらした日本製品8選<上> アーケード機からファミコンへ [H30/1/1]

    【ゲームに”変革”をもたらした日本製品8選 アーケード機からファミコンへ】の続きを読む

    pose_necchuu_smartphone_man

    1: 橘みずき◆qclkWxDLoI 2018/01/31(水)02:10:41 ID:XSg
    ビックタイトルも多数終了(ごく一部)
    ・エヴァンゲリオン
    ・進撃の巨人
    ・初音ミク
    ・太鼓の達人
    ・拡散性ミリオンアーサー
    ・ストリートファイター
    ・ロックマン
    ・ボンバーマン
    ・喧嘩番長
    ・北斗の拳
    ・花の慶次
    ・聖闘士星矢
    ・テニスの王子様
    ・ソールイーター
    ・宇宙戦艦ヤマト
    ・ろくでなしBLUES
    ・ガールズパンツァー
    ・マギ
    ・仮面ライダー
    ・ウルトラマン
    ・スーパー戦隊
    ・サカつく
    ・クイズマジックアカデミー
    ・ハローキティー

    サービス終了リスト(ソース)
    http://www62.atwiki.jp/gamebiz_database/pages/80.html

    引用元: ・【悲報】半年でサービス終了したスマホゲーはなんと218ゲーム以上・・・

    【【悲報】半年でサービス終了したスマホゲーはなんと218ゲーム以上・・・】の続きを読む

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